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「これは・・・!」 「都で見つかった伝国の玉璽!」 「伝国の玉璽の力を利用して自ら皇帝を詐称しようっていうんだな!止めなきゃ!だが、どうやれば!」 「紀霊」 「でも、お前は・・・!?」 「構わん、紀霊!」 「大変!自称皇帝が復活しちゃう・・・!」 「どうすりゃいいんだ!」 「・・・紀霊、それしか有名な家臣はいない!」 EPISODE 12 袁術 × 公路 心の剣を解き放てっ(エコー)・・・
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mixiアプリ「ブラウザ三国志」についてのページ。 FireFoxの活用 フリーのタブブラウザ、Firefoxで使えるアドオン「Greasemonkey」には、 ブラウザ三国志を快適にプレイ出来る優れものがいくつかあります。 参考文献→こちら 抜粋すると、 広域マップが見れるツール デフォルトでは11*11マスしか見れないのが、でっかくなります。 発展チェッカー プロフィール画面で君主情報に変化があるかをチェックするツール 統計グラフ化ツール 統計ページの同盟ランキングをグラフ化するツール。CSV出力可。 ブラウザ三国志タイマー 建設や研究、出撃の完了時刻になったら通知してくれるツール。 右クリックメニュー追加ツール 本来なら拠点、施設開いてから実行しなければいけない作業を拠点、全体地図で右クリックから直接行うことができます。 時間計算機 着弾時間計算などに重宝するwebアプリ。 対人戦争指南 豆知識まとめ FAQまとめ
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王允 関興 徐盛 孫権 龐徳
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三国志 中原の覇者 完全版 オリジナル版からの修正点 ◇修正点 道を見る 微妙に違うマップチップを加筆、配置修正 城の位置 ほとんどの城の位置が下に1ドット分ずれているので修正 ※上の図がオリジナル版で下の図が完全版 城の位置の1ドット分の修正は分かりづらいですがウィンドウが表示されたときに 城の底辺とウィンドウの上枠が重ならないようになっています 武将の顔 チョウショウ(張松)の下枠が太いので加筆修正 情報集め結果メッセージ おおけのハカを→おうけのハカを 武将名 シンビ→シンピ(辛毘) シンビョウ→シンピョウ(辛評) ギキョ→ショウギキョ(蒋義渠) ボクトツ→トウトン(トウ頓) ソウユイ→ソウユウ(曹熊) ※1 チンジュ→チンシュウ(陳就) ソウカン→テイホウ ※2 コウロウ→ショウロウ(向朗) エイネン→ホウヨウ(彭ヨウ) コウエキ→そのまま ※3 キンカンケツ→そのまま ※4 ※1能力値はソウエイと交換 ※2おそらくソンカン(孫桓)の間違えだが修正するとソンカン(孫乾)とかぶるので 異論はあると思うがテイホウにした ※3テイホウを入れるならこいつを修正するべきか迷ったがソンカンかぶりがあるので ここはショウキン(蒋欽)の字のコウエキ(公奕)ではなくコウソ(黄祖)の子の コウエキ(黄射)と判断した ※4最大で8文字だが濁点半濁点が入らないと表示されるときにスペースがなくなり見栄えが悪くかつ 8文字目が欠ける事もあるのでそのままとした 在野武将 リョウトウ(遼東)51 コウソンコウ(公孫康)→50 コウソンエン(公孫淵) ユウシュウ(幽州)74 ジョセイ(徐盛)→7A シンピョウ(辛評) 残念ながら修正できず 忠誠度の変化 忠誠度50台は変化すると必ず67になるがプログラミングミスと思われるので修正した 修正内容は忠誠値変化ルーチンを参照してください 裏技(バグ)対策 ■機動力バグ 機動力が3~5の間で攻撃の対象を選択すると機動力が3減算されるが そこでキャンセルし続けざまに攻撃の対象を選択すると更に3減算され オーバフローを起こし機動力がMAXの40となるバグ技 戦闘開始直前(攻撃の対象を選択した直後) 修正前 D68C AD 6F 06lda$066F;機動力読み込み D68F 38sec;キャリーフラグセット D690 E9 03sbc#$03;3減算 D692 8D 6F 06sta$066F;機動力上書き D695 20 5E C3jsr$C35E;戦闘準備等のルーチン D698 F0 01beq$D69B; D69A 60rts; D69B AD 89 06lda$0689; ↓ 修正後 D68C 20 5E C3jsr$C35E;戦闘準備等のルーチン D68F F0 0AbeqD69B; D691 60rts; ;機動力3減算ルーチン --------------------------------------------------------------------------------------- D692 AD 6F 06lda$066F;機動力読み込み D695 F0 03beq$D69B;機動力が0(戦争開始直後)なら処理を飛ばす D697 38sec;キャリーフラグセット D698 E9 03sbc#$03;3減算 D69A 60rts; --------------------------------------------------------------------------------------- D69B AD 89 06lda$0689; 戦闘開始直後、戦闘終了後 修正前 B5EC AD 6F 06lda$066F;機動力読み込み B5EF 48pha; ↓ 修正後 B5EC 20 92 D6jsr$D692;機動力3減算ルーチンへ B5EF 48pha; 戦闘開始直前の機動力を3減算する処理を消し以降の処理を詰める 空いた箇所に3を減算するルーチンを作り戦闘終了後にそのルーチンを読み込むように変更した ■降伏バク 戦闘中に降伏を選択すると確認メッセージが出るがそこでいいえを選択し戦闘を再開すると 直前に行動していた部隊ユニットに関係なく左側の武将ユニットから行動が開始されるバグ技 降伏のコマンドは任意のタイミングで選択できるため武将ユニットの行動終了後に降伏→いいえ→戦闘再開で ずっと俺のターンとなる ザ・ワールド 降伏選択時 修正前 B098 AC 8A 06ldy$068A;実行中部隊ユニット番号(左側部隊0x 右側部隊8x)読み込み B09B 8C 93 06sty$0693;$0693へ退避 省略 AEDF A9 00lda#$00;00をセット AEE1 8D 93 06sta$0693;※どこからも参照されずに00で上書きされているので退避した意味が無い ↓ 修正後 B098 AC 8A 06ldy$068A;実行中部隊ユニット番号(左側部隊0x 右側部隊8x)読み込み B09B 8C F0 00sty$00F0;$00F0へ退避 降伏いいえを選択後 修正前 AE89 AD 93 06lda$0693;退避先から00を読み込み(00で上書きされているため) AE8C 8D 8A 06sta$068A;実行中部隊ユニット番号書き込み ↓ 修正後 AE89 AD F0 00lda$00F0;退避先から実行中部隊ユニット番号を読み込み AE8C 8D 8A 06sta$068A;実行中部隊ユニット番号書き込み 実行中部隊ユニット番号を退避したアドレスに参照する事も無くその後の処理で00を上書きしているのがおかしい 対策は二つあり一つは退避先を変更することで値を保持するやり方でこのパッチはこのやり方で修正している もう一つは$AEE1の上書きする処理を消して空の命令(nop)に置き換えるやり方がある ◇ペンディング事項 戦略中の曹操の右手に未使用グラがある(ほとんど気付かないと思うので) ◇新たに発見したプログラミングミス(パッチは修正されていません) ■COM国造り実行可否バグ $CCC7 20 E0 E9jsr $E9E0;ランダム値0~F抽出 ※ここが駄目かも $CCCA AC 88 6Dldy $6D88;ゲームレベル抽出(レベル1=00、レベル2=01、レベル3=02) $CCCD D9 AD CCcmp $CCAD,y;テーブル内と比較(15 2A 55) $CCD0 B0 E2bcs $CCB4;ランダム値0~F-15 or 2A or 55 なので必ずキャリーフラグはクリアの状態 $CCD2 A9 3Clda #$3C; ↓ $CCC7 20 C7 E9jsr $E9C7;ランダム値64未満抽出だったのかも?? レベル1=21% レベル2=42% レベル3=85%の確率で内政をするプログラムだったのではないか? ただしCOMが内政しなさ過ぎるのもアレなのでこのままでいいかも ■COM在野武将捜索バグ ヨシュウ(予州)やヨウシュウ(揚州)のように在野武将がいない年があると翌年以降の在野武将が任官されないバグ $CD01 A9 FFlda #$FF; $CD03 85 21sta $21;在野武将テーブルオフセット値 $CD05 E6 21inc $21; $CD07 A4 21ldy $21; $CD09 C4 20cpy 20;スタート後何年経過したか比較(ループの終了値と比較) $CD0B 90 03bcc $CD10; $CD0D 4C B4 CCjmp $CCB4;次の都市の処理へ $CD10 B1 1Blda ($1B),y;在野武将テーブルから武将ID取得 $CD12 85 9Fsta $9F; $CD14 C9 FFcmp #$FF;在野武将がいないかどうか $CD16 D0 03bne $CD1B; $CD18 4C B4 CCjmp $CCB4;次の都市の処理へ ※ここが駄目 $CD1B A0 00ldy #$00; ↓ $CD18 4C 05 CDjmp $CD05;在野武将がいない(FF)場合はオフセット値をインクリメントする処理へ戻る ■在野武将登場前死亡バグ COM同士の戦争で関係のない武将に死亡フラグが立ってしまうバグ 戦争時のワークエリアにある武将IDを読み取る際のループの終了条件の設定ミスと思われる エリア外のデータを読み込みそのデータを武将IDとして読み取って後の処理で死亡フラグが立てられてしまう ちなみに死亡フラグが立つ条件は 武力+20<ランダム値(0~100) 幸いオリジナル版はこの条件に当てはまる武将が登場済みの武将か条件に当てはまりにくい武将なのであまり目立たないが 改造版では散見されるバグ 登場済みの武将にフラグが立っても居なくなるわけではない 下記の2箇所の3Cを39に修正する事でたぶん直る $C489 A9 39lda #$39; $C498 A9 39lda #$39; 他にもいくつかあやしい箇所があるので ある程度判明したらまとめて修正してパッチ化予定
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[部分編集] 毒をもって三国志を制す 使用ゲーム 三國志ⅧPK シナリオ・担当勢力 191年シナリオ 反町隆史軍 シナリオの設定 仮想 登録武将 反町隆史、押尾学 史実武将の扱い 一軍。登録武将との絡み、キャラブレイクあり 紙芝居・ストーリー 紙芝居中心 投稿時期 2008年6月24日~7月20日完結 投稿者名 投稿者削除により不明 関連タグ 【ポイズン三国志】 マイリスト 毒をもって三国志を制す 備考 前作→新武将で普通にプレイ 次作→かずさのすけの野望 ストーリー すっかり荒れて山賊をやっていた公孫瓉と郭嘉のもとに一人の男が現れる。 その男はこの乱世を治めるにはお前たちのような悪党の力が必要だ、と力説。二人の心をつかむ。 男の名は反町隆史、字は猛毒。 3人は義兄弟の契りを結び、天下統一に乗り出すのであった。 解説 191年シナリオ 仮想プレイ。漢王朝(劉姓)撲滅。とのことだが、プレイ場面はなく紙芝居オンリー。 基本的に登場人物は変態が多い。 登場キャラクター 反町隆史 字は猛毒。毒をもって毒を制する、という思想で乱世を制しようとする男。彼の情熱のこもった歌は下手だが一部の人間の心を掴む。目的のためには手段を選ばないかなりの外道。義兄弟の契りを結んだ描写などを見る限り、両刀使い 公孫瓉 息子の嫁に手を出したため家族に見捨てられ、男嗜好になり山賊になった。小喬に惚れ、ノーマルに戻るかと思われたが・・・。ベギラゴン、ファイアなど炎の兵法(?)を使いこなす。 郭嘉 女で身を持ち崩したらしく、公孫瓉のもとで山賊になる。やはり男嗜好で裏では公孫瓉を「お兄ちゃん(お兄にゃん)」と呼んでいる。 押尾学 公孫瓉、郭嘉より前から反町に心酔して従っていた男。基本的に口だけでうざいキャラ。公孫瓉、郭嘉と仲が悪かったが、のちに和解し反町も含めて義兄弟の契りを結んで「反町四兄弟」となる。 そして伝説へ 大陸を統一した反町は、皇帝の座を捨ててライブへ。 残された臣下たちは派閥に分かれるようになり、曹操・劉備・孫権がそれぞれ国を建てることになったのだ…… コメント欄 コメント率が何気に高い。20代ホイホイ。 -- 名無しさん (2008-11-15 13 24 31) ツッコミどころしかない動画、だがそれがいいw -- 名無しさん (2008-11-16 13 14 18) もう一度みたい -- 名無しさん (2010-07-29 02 57 26) この動画再うpしてくれないだろうか・・・ -- 名無しさん (2012-04-14 18 48 56) 名前 コメント
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■春香と小鳥の三国志 - 『三国志Ⅸ』 ◆春香軍天海春香 音無小鳥 向朗(しょうろう) 焦彝(しょうい) 向寵(しょうちょう) ◆他勢力秋月律子 水瀬伊織 馬謖(ばしょく) 薫卓(とうたく) 薫白(とうはく) ◆タグ・コメント・その他次元を超える程の禁則事項 本編→解説動画→本編 三択志 イケメンパラダイス 縦読み 超番外編「解放への戦火」 優しい律子さんっ! ■春香と小鳥の三国志 - 『三国志Ⅸ』 NaTuPによる春香と小鳥さんメインの架空戦記。 雷雨の夜、誕生日だというのに一人残業に勤しむ小鳥さんを祝う為に集まった765プロのアイドル達。 しかし美希の爆弾発言に、小鳥さんが正直に年齢を答えようとした際に時空に歪みが発生、三国志の世界へ飛ばされる。 江陵の地に降り立った春香は、住民の願いを聞きいれて太守となり、軍師に小鳥さんを配するのだった。 戦争を知らない現代っ子達が、戦争が当然の世界でどう生き延びていくのだろうか・・・ 春香と小鳥の三国志 01 【ニコニコ動画】春香と小鳥の三国志 ◆春香軍 天海春香 能力 統率:80 武力:40 知力:60 政治:60 まっすぐな性格ゆえに、仙女と崇める江陵の人々の願いを聞いて太守になる。 旅芸人一座が用意した舞台で踊り歌う姿を披露。劉備感激! 戦争を知らない現代っ子ゆえに、侵略については慎重論を唱える。 城外へと散歩に出た際に黄巾賊に捕まりエロゲ展開になりかけたまま張角の元へ連れて行かれる羽目に。 音無小鳥 能力 統率:50 武力:40 知力:80+1 政治:80+1 本人曰く「テラチート!」・・・って、いやそこまで言う程ではないですよ。 劉備の元に外交に行った際には、イケメンパラダイスっぷりに妄想が大爆走。こいつ腐ってやがる。 諸葛亮から直接引き抜きの説得を受けるも固辞。 その後の春香の態度に判断が間違っていなかった事を再認識する。 諸葛亮へのラブレターは不発に終わった。 向朗(しょうろう) 能力 統率:28 武力:18 知力:72 政治:74 小鳥さんが戯れに放った「お~い そこのキミっ!」に反応して登場し、春香の元に加わった三国志武将。。 空気の読めるインテリ系ナイスガイ。 諸葛亮ら劉備軍の軍師達と同門で親交があり、外交の際には孔明の策を見破って且つ友好を深める事に。 故事を引用する事が多い。孟子曰く「民の楽しみを 楽しむ者は 民もまた その楽しみを楽しむ」君主が民の幸せを喜ぶならば、民もまた、君主の幸せを喜ぶ。こうして君民心一つとなれば、その国は安泰 論語に曰く「君子は坦(たい)らかに蕩蕩(とうとう)たり」どんな時でも平らでのびのびとした心を持つ。それもまた君子の心得 晋の文公曰く「一時の権 万世の利」詐欺・謀計の類は、一時の臨機応変の手段でしかなく、信義こそが国家に末永く利益をもたらす 焦彝(しょうい) 能力 統率:69 武力:61 知力:51 政治:32 二番目に春香の元に加わった三国志武将。 やや顔芸系の顔グラと、初登場シーンが軽めで口の悪いキャラだった為ネタキャラかと思われていた。 紹介の前に名前と顔グラが先に出た為「名前が読めない」視聴者が続出した。 江陵の方針を決める際に、現代っ子理論で戦争を否定する春香に対して熱い台詞と態度をとり男を上げる。えっと・・・君って性格「慎重」だったよね?でも焦彝さんの兄貴キャラ最高! 史実では諸葛誕に進言を聞き入れらず処刑を恐れて魏に降るが、春香軍ではそんな事はなさげ。 「なんだってっ!?まったくっ 本当に世話の焼けるお姫さんだなっ!」 現在、人気急上昇中で株価ストップ高! 向寵(しょうちょう) 能力 統率:72 武力:56 知力:77 政治:67 叔父の向朗に招かれて加わった三人目の三国志武将(と言う設定)。 細かい事に良く気づき、冷静且つ解りやすく春香に説明してくれる「優しい律子さん」な人。 ◆他勢力 秋月律子 能力 統率:50 武力:40 知力:90+1 政治:80+1 記憶を失っていたところを長沙にて魏延に助けられる。 その後、韓玄の配下となり長沙の地を劇的に変化させる。 言葉巧みに呑んだくれの韓玄をのせるのが上手い。 水瀬伊織 能力 統率:70 武力:40 知力:60 政治:60 薫卓が支配する長安に流れ着く。 薫卓の慰み者にされそうになった所を、薫白に掻っ攫われ、紆余曲折を経て薫白の友人になる。「あたしと あんたで わからずやの 大人たちに 目に物 見せてやるわよ!」 薫白の友人になった為、いきなり左将軍になった。 馬謖(ばしょく) 劉備軍所属。 能力 統率:64 武力:65 知力:89 政治:81 やっぱり空気の読めない奴でした。 解説動画にて「泣いて馬謖を切る」の際に、敗戦後戦犯として軟禁された際に脱走していた事が説明される(「蜀書 向朗伝」記載)。そりゃ諸葛亮でもかばえないよね。 史実でも空気の読めない奴でした。 小鳥さん曰く「音楽理論には詳しいけど、実際には楽器は弾けませんっみたいな人」 薫卓(とうたく) 能力 統率:69 武力:83 知力:66 政治:19 長安にて帝を要する悪逆無頼で残忍鬼畜の代名詞な男。 しかし解説動画にて評価か変わりそうなエピソードが紹介される。若い頃は侠気あふれるナイスガイで、異民族と親交を深めていた。 涼州にて異民族等と百戦以上の戦いをこなし、精強な軍団をつくりあげる。 戦の褒美として賜った絹9000巾を全て部下に分け与えた。 異民族をも従えた薫卓に危機感を感じた漢王朝により育てた戦力全てを奪われかける。 洛陽に上洛後は、学者達を要職につけ、袁紹らを太守に任命する。 対立していた事があるエリート皇甫嵩を招き、要職につけた。 しかし任命した太守達がことごとく反薫卓連合に参加した為か人間不信に陥り恐怖政治を断行。 信頼していた呂布に裏切られて3年天下が終了。 薫白(とうはく) 能力 統率:80 武力:60 知力:40 政治:30 三国志よりも三国志大戦で有名なキャラ。 薫卓の孫で、薫卓の事を「おじいちゃん」呼ばわり出来る三国志世界唯一の存在。 将軍位や領地を薫卓の力によって得たと言う世間の認識ゆえに心からの友人がいなかった。 薫卓の元から伊織を攫い、友人になってもらう事に成功する。「ずっーと友達だよっ 約束だよっ!」 やよいの面影のある顔グラがあてられている。 ◆タグ・コメント・その他 次元を超える程の禁則事項 小鳥さんに年齢ネタは厳禁なのです。 本編→解説動画→本編 本編の間には、解説動画が投稿されるのが本作の基本。 親切な解説動画にもなっている上に、伝聞等でしか知らないユーザーには驚愕の事実を解説してくれる事も。 三択志 アイドルマスターのゲーム本編でもおなじみ、赤・青・黄色の三択の事。 動画内でも、(主に小鳥さんの)選択肢としてよく登場する。 必ず一つの選択肢がネタな内容になっている。 イケメンパラダイス 隣接する永安の劉備軍と同盟を結ぶために、使者としてやってきた小鳥さんが 居並ぶ優秀かつ美形揃いの武将達を見た時の反応。 小鳥さんは特に諸葛亮に一方的な憧れを持っているようで、終始妄想が耐えないようだが 諸葛亮は同盟には反対、むしろ江陵は併合すべきと考えており、そのために危ない行き違いが続いている。 縦読み + 小鳥さんから諸葛亮へあてた手紙の内容の事。 小鳥さんから諸葛亮へあてた手紙の内容の事。 孔明様 ご機嫌麗しく存じます。 明朗なる貴君には お解りでしょうが 様々な勢力が覇を競う現在 我らの領土も 素通りしてもらえる はずもありません 敵対しあっていては 互いに損です。 ですので 我ら 太平の世を望む者 同士 すみやかに同盟締結すべきかと存じます。 向朗が劉備の元に外交で赴いた際に諸葛亮に渡ったが、やっぱり不発でした。 超番外編「解放への戦火」 2007年11月末に発生した「架空戦記シリーズ動画大量削除事件」を題材にした、AC6トレイラーコラボ動画。 運営側の不透明な「権利者削除」と、削除に屈せず再うpへ意欲を燃やす各Pの奮闘ぶりが描かれており アホなテーマでもそれなりに感動的に見えてしまう…のはさすがはAC6というべきか。 作中のテロップが「仮想戦記シリーズ」と誤記されているのはご愛嬌。 何気に多くの名台詞が生まれた。 優しい律子さんっ! 新規加入した向寵の有能な仕事ぶりと配慮の細かさを例えた、春香と小鳥の寸評。 つまり本当のりっちゃんは…ゲフンゲフン、リッチャンハヤサシイデスヨ? ちなみにりっちゃんのいる長沙に伝わっている春香と小鳥の風評は、これとは比較にならないほど酷い。 名前 コメント
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登録日:2010/07/08(木) 08 37 14 更新日:2020/07/31 Fri 05 11 55 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 一覧項目 三国志大戦 旋略 計略 旋略とは三国志大戦においてver.3.59から追加された計略のギミックである。 簡単に言えば、発動時のカードの向きで二つの計略を扱うことが出来る計略。 なお現行の三国志大戦では旋略は採用されていないが、カードの向きの代わりに計略発動後に追加で計略or奥義ボタンを追加で押すことで計略効果を選べる“岐略”という旋略の後継のようなギミックが追加されている。 [一覧] ●旋略・長槍車輪 士気4 所持武将…R楽進 計略は蜀の既存の計略である大車輪戦法と長槍戦法を使い分けられるもの。 低知力(1)故に効果時間こそ短いが、苦手兵種の有用な計略と考えれば充分及第点である。 ●顧狼連破 士気6 所持武将…SR司馬懿 「攻めよ、反撃の隙を与えるな!」 「水よ、龍となりて全てを喰らい尽くせ!」 懐かしの水計連破が号令をもくっつけ、SR枠を嫁から奪い返して帰って来た! 両方回数を経るごとに効果が上昇し、三回目から士気対での効果が一般的な計略より上がるが、両方とも回数が少ないと微妙なので、専用のデッキを組む必要がある。 ●旋略・突破防護 士気4 所持武将…SR曹洪 ついに曹洪が6/4スペック以外で、曹仁と同じ二つ名を引っさげやって来た! 上下共に安定した計略だが、パンチは神速戦法に劣る。 ●魏国の礎 士気5 所持武将…SR夏侯淵 「受け取れ、我が魂を!」 「お前たちの犠牲、無駄にはせんぞ!」 ↑は神速版我屍、↓は唯我独尊、と考えるとわかりやすい。 ↓はコスト3以上斬って武力20の神速状態 オイ、誰だ劣化神速号令とか言った奴! ●旋略・寡兵憤激 士気3 所持武将…R霍弋 既存の計略、寡兵戦法と憤激戦法を使い分けるもの。 状況において有効な計略を使い分けられるのが旋略の強みだが、寡兵戦法の効果が低いことや、両方兵力の減った際に使う計略なので使い分ける利点が薄い。 ●旋略・剛槍車輪 士気4 所持武将…UC厳顔 剛槍は本家の「子龍の剛槍」「剛槍の伝授」などと比べると槍撃ダメージボーナスが少なく移動速度が上昇しない、また車輪も効果時間の関係で厳しいものがある。 だがSR趙雲(剛槍)やR魏延(車輪)と違い勇猛持ちなので、対応力と一騎打ちを重視するなら。 ●侠者の陣法 士気7 所持武将…SR徐庶 「如何様な脅威も我が陣には届かん!」 「天の裁きを受けよ!」 ↑は英傑号令+計略ステルス。↓は範囲内の敵に雷を一本ずつ落として知力差ダメージ。 ↓は知力1確殺と悲しいダメージ故に基本↑運用になるか。 ライバルはSR劉備(大徳)とSR諸葛亮(八卦)になるか。劉備とは兵種差と計略ステルスのアドバンテージ且つ、勢力問わず。諸葛亮ほど武力で足を引っ張らないのが魅力か。 ●虎髭の覇気 士気7 所持武将…SR張飛 「テメエら!グングン盛り上げていくぜ!」 「テメエら!バチッと根性見せやがれぃ!」 ↑は範囲内の武将の徐々に武力が上がり、↓は逆に一気に武力が上がり段々と下がる。 号令としては異色に計略時間の知力依存が大きいが、間違って知力上げた状態で↓を打たないこと。 ●旋略・守弓弱弓 士気3 所持武将…UC傅僉 蜀にようやく現れた1コス武闘派弓にして、有用な計略もち。 やはり低知力(2)故に効果時間は短いが、十分実用レベル。 ●天下二分の計 士気6 所持武将…SR/LE周瑜 「疾風の如き進軍を見せよ!」 『心を焦がすは帝王の軍略』 「必殺の計略、放つのは今だ!」 『心を包むは孫呉三代』 「NOWだ!」 ↑は速軍↓は衝軍、と考えると良い。 ↑は武力上昇は低いが速度が上がり、↓は移動速度を犠牲に武力上昇が高い号令。 ●旋略・神速特攻 士気4 所持武将…UC張承 ようやく孫呉にノーリスク速度上昇が!スペックも及第点。 激戦区の呉の1.5コス枠に更なる候補が挙がるのは、呉民にとって嬉しい悲鳴だろう。 ●攻護の名君 士気5 所持武将…SR孫権 「我が軍の勢い、目にもの見せてくれる」 「易々といかせるわけにはいかん!」 ↑は武力+3攻城速度倍、わからないほどの攻城力減少の号令、↓は武力-3攻城速度低下の妨害。 士気の割に武力変化が小さいが、攻守に渡って使いこなせると強力であろう。 ●旋略・痺矢双弓 士気4 所持武将…R凌統 読んで字の通り。 注意点は「弓の旋略の単体強化」ということ。号令や妨害ならまだしも、射撃中に向きを入れ替えると走射が発生したり、移動をしてしまい射撃が中断される等色々と面倒くさい。 予め使う方を決めた方が使いやすいだろう。 ●陰陽の導術 士気5 所持武将…UC閻圃 「フフッ、これだからやめられん」 「予想的中、といった所だな」 ↑が効果時間の短い英傑号令、↓が妨害、と扱いやすい。 本体の武力が低いのがネックだが群雄なら問題ないだろう。 ●旋略・卑屈完殺 士気3 所持武将…R於夫羅 追加後、魏諷と共にギフラデッキで暴れたカード。 大型計略を使おうものなら↑の卑屈が飛んできて厄介だし↓の完殺にキーカードを潰されても厄介、と実にいやらしい仕上がりになっている。 ●暴乱の傀儡師 士気6 所持武将…SR賈ク 「死者の魂、我等の力と変えん」 「死者よ、我が手足となり敵を蹴散らすのだ」 旋略かつ、暴乱とトリッキーな計略。もちろん暴乱持ちにしか効果はない。 ↑は撤退中の味方の復活カウントを増やし戦場の味方強化、↓は戦場の味方を斬り撤退中の味方を復活強化。 使うには専用デッキを組まざるを得ず、なかなか難しい計略であるが、ハマると強い。 最近テンプレデッキが出来て使用率も上がってきたが、やはり癖が強いので腕に自信が無い人には扱いづらい ●旋略・強兵怪力 士気3 所持武将…R呼廚泉 計略は魏武の強兵の長時間強化か、刹那の怪力の短時間超絶強化を選択。 強兵の効果が長いので、急場を怪力でなんとかしたい時に泣きを見ることも。 ●歓迎の謀略 士気5 所持武将…C樊氏 「少しお休みになったら?」 「そんなに焦らないで」 ↑は敵の一番知力の高い武将に、↓は一番低い武将に妨害効果を。 参照するのが知力ということもあり、使いにくいが、↓は強力。 ●玉爾の妖力 士気5 所持武将…R袁姫 「こ、この玉璽を使えばいいじゃない」 「あんたの態度が気に食わないのよ」 袁姫ちゃんマジ袁姫。 両方最大武力が対象で↑は味方強化の勅命、↓は敵への妨害、更に自らの最大士気が下がる。 使い分けられるのはメリットだが、スペックの低さが問題。 ●旋略・決起憂国 士気4 所持武将…R張奐 一人で国力を上げ下げでき、特技こそないがスペックも十分。 ●秘めたる神術 士気6 所持武将…SR田豊 「我が神術の一端を見せよう」 「お主達には過ぎた力だ」 ↑は士気ゲージがおおいほど効果の上がる号令、2にあった栄光の大号令そのものだが、最大士気が下がる。↓は妨害で、効果中に敵を倒せば士気バック、というもの。 ●旋略・弓馬伝授 士気4 所持武将…UC王粲 伝授計略で使うと自身は撤退する 対象は戦場で最も武力が高い武将で ↑は弓兵対象で武力を上げ麻痺矢に ↓は騎兵対象で武力を上げ移動速度が上がる なお使用時に国力が上がるので決起の伝授と言ったところか 追記修正宜しくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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自国の繁栄を主としており攻め込むよりも守りに長けている国です 強固な守備に適した弓兵が多く所属しています 仲間にする条件 rank1 賈華 戈定 カン沢 徳潤 呉景 朱拠 子範 朱治 君理 孫朗 張紘 子綱 歩協 歩闡 仲思 凌操 陸胤 敬宗 李異 rank2 喬公 虞翻 仲翔 黄蓋 公覆 呉氏 諸葛恪 元遜 諸葛瑾 子瑜 沈瑩 宋謙 祖茂 大栄 孫桓 叔武 孫峻 子遠 程普 徳謀 rank3 甘寧 興覇 谷利 吾粲 孔休 周氏 朱桓 休穆 蒋欽 公奕 孫紹 孫尚香 全琮 子璜 留賛 正明 陸抗 幼節 闘将・沈瑩 闘将・孫桓 闘将・孫峻 夏姫・周氏 rank4 韓当 義公 周泰 小喬 徐盛 文嚮 孫皎 叔朗 太史慈 張悌 巨先 丁奉 承淵 文鴦 呂蒙 子明 闘将・甘寧 rank5 孫堅 文台 孫策 伯符 大喬
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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 ここでは、プレイ動画に登場した東方Projectのキャラクターについて扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) 東方Wiki :東方Projectについての参考リンク 【非公式】霧雨の野望wiki 登場武将紹介 :霧雨の野望についての専門wiki 『東方Projectの登場キャラクター』 :ニコニコ大百科の東方キャラ項目一覧 武将別伝(東方) ア行 ア イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 マ ミ ム メ モ サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 ヤ ユ ヨ タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ ル レ ロ ナ行 ナ ニ ヌ ネ ノ ワ行 ワ ヲ ン 西行寺幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ) サニーミルク 四季映姫・ヤマザナドゥ(しきえいき ヤマザナドゥ) 射命丸 文(しゃめいまる あや) 上海人形(しゃんはいにんぎょう) 神綺(しんき) スターサファイア 蘇我屠自古(そが の とじこ) コメント欄 西行寺幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ) [部分編集] 冥界にある白玉楼の主で、「死を操る程度の能力」で冥界の幽霊を管理する亡霊。通称「ゆゆ様」。 八雲紫とは生前からの友人ではあるが生前の記憶は無い。 能力に加え人を怨む事のない亡霊であるため、閻魔から冥界の管理を任されており、大体1000年程(正確には900年弱程度)亡霊をやっている。 高名な歌聖の娘であることもあってか、普段見せるつかみどころのない表面の内に深い教養を持っている他、紫の狙いを察して連携行動に出れる程の頭脳を持つ。 二次創作では食いしん坊キャラが定着している。 幽々子の野望 【革新無印】 +主人公。河野家臣。 主人公。河野家臣。予告編で紹介あり。 紙芝居では村上武吉と組むことが多い(第六話から)。河野家の拡大とともに「伊予の亡霊姫」として名が知れ渡りつつあるらしい。 登場時 統率 91 武勇 61 知略 93 政治 64 義理 59 足軽B,弓A,計略A 魔理沙遊興記 【太閤立志伝Ⅴ】 +本願寺所属 武田信玄に匹敵するチート武将だが、御飯を毎月3千石食べる超割高武将でもある。 東方春幻想 【三國志Ⅸ】 +西行寺幽々子軍君主→博麗霊夢軍 異変の謎を探索する八雲紫の代わりに軍をまとめる君主となる。 勢力が滅びて以降は、八雲紫が戻るまでその代役として動く事を決めた。 その条件は、異変解決後に八雲家主催の酒宴で御馳走してもらうこと。 上へ サニーミルク [部分編集] 「光を屈折させる程度の能力」を持つ日の光の妖精。三月精と総称されるうちの一人で、霊夢などにいたずらをしかけている。 東方春幻想 +チルノ軍 チルノ軍では一言紙芝居で出てくる程度で、ほとんど出番なし。 幻術持ちだが、神主軍に入ってからも元々の知力の低さがネックで活躍できていない。 いずれ青嚢書を渡して治療ユニットにさせようと、うp主がコメントしている。 桂陽攻略時には、光を屈折させる程度の能力が役に立っている。 上へ 四季映姫・ヤマザナドゥ(しきえいき ヤマザナドゥ) [部分編集] 「白黒はっきりつける程度の能力」の閻魔。 ヤマザナドゥとは「Yama」(戒律・禁戒の意で転じて閻魔)+「Xanadu」(桃源郷)なので、 役職名と異称である「楽園の最高裁判長」を意味する。 なお、閻魔の大半は元お地蔵さまであるとされるが、彼女もそれに該当する。 映姫の野望 【蒼天録PK】 +松平家家臣 第0話で登場・解説。登録名「四季映姫」。 「松平家の天下」を目指すとして、小野塚小町とともに仕官。 登場時 統率 86 知略 84 政治 88 威圧/威圧,離反,鼓舞 八雲藍奮闘記 【三國志Ⅹ】 +群雄の一人 群雄の一人。 本来、あまりにも変態すぎたために閻魔たちによって黒歴史として封じられた三国時代。 それが八雲紫によって再び解放されたため彼女を捕らえると共に、自分はその責任を取ろうと考えていた。 自分の好意を寄せてくる小町に徐々に流されていく。 永遠亭の中華統一記&ゆかりんが中国統一に挑むようです 【三国志11】 +群雄の一人 「永遠亭」時点では小町萌えの変態。 「ゆかりん」では所属した軍が次々滅ぶ(自軍を含めてこれまで8つ)、ある意味鍵山雛を超えた厄神。あまりの不幸に本人の精神も崩壊している。 厄を恐れて紫は彼女を傘下に加えずに一度放逐した。もう一人の山田こと張遼も所属した勢力が幾つも潰れた経緯を持っているので何か因縁を感じる。 魔理沙遊興記 【太閤立志伝Ⅴ】 +商人 山田屋店主 さとりが霊夢をペットにするようです。 【三國志11】 +四季映姫軍君主 小町を溺愛する、ダメっぽい映姫様。三国統一報酬「小町との心の境界撤廃」を ゆかりんに提示され今回のお遊びを黙認して参戦する。小町とちゅっちゅしたいよぉ。 映姫様とカオスな仲間が三国時代を裁きにいくようです 【三国志Ⅸ】 +主人公 紫に誘われて三国志時代の罪人を裁きにきた。 カオスな部下を相手に壊れずに指示出し続ける理解ある君主だったはずなのに 周りがあまりにカオスすぎるため存在感のなさからテコ入れのためざなたん(えーきたん)になった。 それでも罪人を裁くときだけはカリスマ 天公将軍張角の挑戦 【三國志Ⅸ】 +裁軍君主 大陸の南半分を支配する最大勢力の君主。 戦乱の源だとして呂布に裁きを下そうとするも、覚醒した呂布(武力1020)に一撃で倒される。 更に、滅ぼした勢力の配下があまりにカオスである現状を見て、ついには常識を投げ出してしまった。 自身が徐州に力を入れすぎて汝南を取られて挟み撃ちにされ、うp主の気まぐれで出した「高知力罵声部隊」によってまさかの潰走。 閻魔(笑) 東方春幻想 【三國志Ⅸ】 +四季軍君主 四季映姫軍の君主として登場。 一時は河北に領土を広げたものの曹操や袁紹の巻き返しに遭い、神主軍が攻める頃には手頃な大きさまで小さくなっていた。 当初は神主に対して疑念を抱いていたものの、本人によってその正体を知らされてからは、神主の信頼できる良き相談役となった。 また有能な抜擢将の袁旻を見出し、それを文句のつけられない能力にまで育て上げ、良き師として袁旻に深く慕われている。 上へ 射命丸 文(しゃめいまる あや) [部分編集] 「風を操る程度の能力」の鴉天狗。幻想郷で最速とされる。スポーツ少女然とした見かけによらず、かなり長く生きている。 文々。新聞(ぶんぶんまるしんぶん)という新聞を一人で発行しており、取材記者も兼ねている為フットワークは軽い。 ちなみに「幻想郷のギリワン」と呼ばれるのは、これはいくつかの動画において、彼女が幾多の勢力を(滅亡もしていないのに)渡り歩いていた所からついた二次創作上での設定である。 映姫の野望 【蒼天録PK】 +… 斯波家臣→松平家臣。第4話で登場。8話で紹介。 岩倉城での戦いで足軽の挑発を受けてあっさり突出、捕縛される。 第8話 統率 70 知略 86 政治 49 登用/混乱,虚報,密偵 魏国が東方勢にもっこもこ 【三國志Ⅸ】 +射命丸軍君主 彼女も元鳥類であり、焼き鳥撲滅活動の賛同者であるため、 今回の東方勢力の優勝商品である焼き鳥10年分を阻止するために一君主として奮闘する。 彼女自身はパワーアップしてもそこまで目立たなかったが、結局魏を一番もっこもこにしたのは、 映姫、幽香、魅魔、神綺、はんどぅさんを擁する彼女の軍であったのは言うまでもない。 永遠亭の中華統一記&ゆかりんが中国統一に挑むようです 【三国志11】 +各地を転々 義理が低く、各軍を転々としている事から「幻想郷のギリワン」と愛称が付けられる事になる 蓮子とメリーの戦国旅日記 【天下創世】 +ハーン軍所属 土居と吾作らの起こした一揆集団に一宿一飯の恩から協力。その後、君主となったマエリベリー・ハーンにも協力する。 ただし、人間のやることには直接干渉しないという主義のため、武将としては登場せず情報収集や連絡などを担当。 犬走椛を熱烈に愛しており、盗撮・覗きを繰り返した結果疎まれ気味。椛と仲がいい松永に対しては殺意を抱いている。 魔理沙遊興記 【太閤立志伝Ⅴ】 +浪人 武田家(毎月100部購読)よりの新聞を発行したり、魔理沙に買収されたりする微妙なマスゴミテイスト。 さとりが霊夢をペットにするようです。 【三國志11】 +神奈子軍所属 第18.5話 統率111 武力124 知力113 政治124 魅力119 槍A,戟C,弩S,騎S,兵A,水A,遁走 「義理/低い・野望/大きい・皇室/無視」の立派なギリワン仕様。(しかも素)今後の活躍に期待される。 魔理沙の幻想郷帰還誌 【三國志11PK】 +レミリア軍所属 同じくレミリア軍所属の富竹、フランクと共にソウルブラザー(パパラッチ兄弟とも言う)を結成。 軍の機密を新聞に載せる、民よりも何よりもネタと輪転機が大事などマスゴミテイストを如何無く発揮。 天公将軍張角の挑戦 【三國志Ⅸ】 +紅軍所属 クーガー、ファルコン、ソニックと共に、紅軍最速四天王の一人として活躍中。 スピード狂が同じ軍に集まったことには何かの因果を感じる。 上へ 上海人形(しゃんはいにんぎょう) [部分編集] アリスの扱う人形のうちの一つ。 「上海人形」という名前はアリスの使うスペルカードに由来するが、実際にそのような個別の名前を付けられた人形が存在するかどうか不明。 二次創作ではアリスの人形の代表格。自らの意思を持って動き、「シャンハーイ」と喋る。 東方春幻想 【三國志Ⅸ】 +博麗霊夢軍に途中加入 小悪魔の合体によって空いた枠で作られた。上海と蓬莱併せて一武将。55話にて参戦。 グラは和み系。\シャンハーイ/\ホラーイ/ 後に蓬莱と分かれ、一部将として登録されている。 上へ 神綺(しんき) [部分編集] 旧作にのみ登場。「魔界」という世界(聖白蓮が封印されていた法界とほぼ同一で、地続き)の創造神。アホ毛をネタにされることが多い。 二次設定でアリスの実の母親とされることがある。もちろん「実際に腹を痛めて産んだ娘」とは限らないわけだが、 公式設定でも「魔界の全ては神綺が作り出した」とあり、その者を生み出した存在、と言う意味であれば母親と言えなくも無い。 ラスボスでありながら5面の夢子よりも明らかに弱い場合が多いためか、二次創作では娘達に依存するヘタレ母として描かれることも。 君主は陶濬 【三國志Ⅸ】 +… しばらく陶濬軍に所属していたのだが、突如博麗神主軍に移籍。その真意は…。 紆余屈折を経て再び陶濬軍に加入。 東方春幻想 【三國志Ⅸ】 +神綺軍君主 ラスボス補正がかけられているらしく、能力値がオール120というチート仕様。 だが神綺軍の詳しい内情は未だ公開されていない。 鍵山雛の野望 【革新PK】 +波多野軍所属 強引に家督を奪い波多野家君主となると、手始めに将軍家足利を滅亡させ一気に名を上げる。 その後も瞬く間に周辺の国を吸収していき、最大勢力を築き上げた。 が、その強引さが災いしたのか、徳川(プレーヤー)を攻めあぐねる間に、同盟を組んでいた相良の謀略によって 同盟の破棄、旧波多野一門の寝返り、包囲網の結成と、一瞬のうちに逆に追い詰められる立場に。 一度は4倍の兵力を破る底力を見せるも、最終的には大半の家臣とともに徳川に下ることになる。 なお、この辺りのCPUの空気の読みっぷりは必見。 徳川加入後は、波多野四天王の一人のレンと行動を共にすることが多い。 うp主の独自解釈を含めたアリスの母親設定が採用されているが、ヘタレではなくまともで優しい母である。 上へ スターサファイア [部分編集] 「動く物の気配を探る程度の能力」を持つ星の光の妖精。三月精と総称されるうちの一人で、霊夢などにいたずらをしかけている。 動く物の大きさは判別できても、姿形は判別できない。 東方春幻想 +チルノ軍 チルノ軍では一言紙芝居で出てくる程度で、ほとんど出番なし。 唯一と言って良い長所である教唆で、目立つことは無くとも神主軍のお守りとして役に立っている。 本動画の三月精の中では最も目立たないが、最も役に立っている。 桂陽攻略時には、動く物の気配を探る程度の能力が役に立っている。 上へ 蘇我屠自古(そが の とじこ) [部分編集] 「雷を起こす程度の能力」を持つ亡霊。 5面中ボスということでカットインの立ち絵以外には大した情報も持っていないキャラ付けと思いきや、 神霊廟の新機能「フキダシ式会話」のおかげで戦闘中もキャラクターが喋れるようになったため、 6ボスに召喚されて出現した際に「やってやんよ!」「おろかものめが!」「やれやれ」「またですか?」と台詞が表示される。 上記の内容から察するに、気合の入ったナズーリンとでも言うべき「クールだが燃えるところでは燃える」という性格の持ち主のようだ。 なお、名前からすると元ネタは蘇我馬子の娘と思われるが、だとすると6ボスの豊聡耳神子とは夫婦ということに・・・百合夫婦おいしいです。 上へ コメント欄 名前 コメント
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 緋119 緋 三国志 N 毋丘倹 2.0 剣 7 5 気・疾 反旗の砦 3 【拠点】一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、溜まる覇気が敵軍のものになる波紋が発生する JUNNY 羽多野渉 第4弾-1 緋125 緋 三国志 SR 甄氏 1.5 騎 5 7 伏 麗人の祈り 3 最も武力の高い緋の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方が覇道に近いほど大きい クロサワテツ 水瀬いのり 第4弾-1 緋126 緋 三国志 N 曹髦 1.0 剣 3 5 疾 潜龍の覚醒 3 武力が上がる。さらに移動していない間武力が徐々に上がる。ただしこの計略の効果で一定以上武力が上がると、効果が終了する 故一 内山昂輝 第4弾-1 緋131 緋 三国志 N 文欽 1.0 騎 3 2 活 短計・弾突 1 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる ナガノヤスシ 中村和正 第4弾-1 EX094 緋 三国志 SR 郭嘉 2.0 騎 6 10 伏 剛騎の大号令 6 味方の武力が上がり、騎兵であれば突撃ダメージが上がる 塚本陽子 中村悠一 第4弾-EX